Informatyka
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100]
Ekspozycja. Warsztaty fotograficzne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Poznaj tajniki prawidłowej ekspozycji i rób perfekcyjne zdjęcia!! Jak pracować ze światłem naturalnym? Jak wykorzystać twórczą siłę głębi ostrości? Jak uchwycić na fotografii nastrój chwili i pokazać własne emocje? Właściwe operowanie takimi wielkościami, jak przysłona, ... | ||
Dziecko w kadrze. Warsztaty fotograficzne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Uchwyć obiektywem magię dzieciństwa! Jak zatrzymać czas dzieciństwa na fotografii? Jak sfotografować uczucia i więzi rodzinne? Jak tworzyć najpiękniejsze portrety dzieci w różnym wieku? Portret nie jest tylko odwzorowaniem postaci i utrwaleniem jej wizerunku. Na dobrym, przemawia... | ||
Animacja cyfrowych twarzy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 75.00 zł
|
||
| Ta jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje. | ||
Animacja cyfrowych postaci
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 60.00 zł
|
||
| Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane. | ||
Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 33.30 zł
|
||
| Zostań profesjonalnym montażystą filmowym Poznaj techniki filmowania Zaimportuj materiały do projektu Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość Wyeksportuj gotowy film Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagaj... | ||
Adobe Encore DVD. Szybki start
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Błyskawiczny kurs tworzenia publikacji DVD Technologia DVD rozwija się w niesamowitym tempie. Jeszcze całkiem niedawno płyta DVD była czymś niemal egzotycznym, dziś może nagrać ją każdy, kto dysponuje nagrywarką. Ceny nagrywarek spadają z szybkością lawiny. Tradycyjny nośnik, na ... | ||
Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 25.29 zł
|
||
Adobe After Effects 6.0. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 55.00 zł
|
||
| Wykorzystaj After Effects w procesie postprodukcji materiału wideo Stwórz własne kompozycje dwu- i trójwymiarowe Zastosuj efekty specjalne Wyeksportuj gotową kompozycję Adobe After Effects to doskonała aplikacja służąca do postprodukcji materiału wideo, tworzenia efektów specjalnych i skomplikowanych animacji. | ||
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Muzyczne DTP Postęp techniki spowodował, że obecnie do przygotowania partytury instrumentalnej - czy każdej innej - wystarczy jedna osoba, komputer i odpowiednie oprogramowanie. Produkt firmy MakeMusic! jest jednym z najlepszych dostępnych na rynku programów do "nut". Oferuje niemal nieogra... | ||
Programowanie Windows
Czas realizacji:
nieznany
Cena: 131.60 zł
|
||
| Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden s... | ||









