Informatyka

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100]

Photoshop 4 PL

Photoshop 4 PL

D.Bront Davis, Steven Mulder, Carla Rose
Czas realizacji: nieznany
Cena: 49.73 zł
Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Derrick Story
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Fotografia cyfrowa przestała już być drogą zabawką. Cyfrowe aparaty fotograficzne są coraz tańsze, oferują coraz lepszą jakość zdjęć, a łatwością obsługi nieraz przewyższają klasyczne aparaty. Coraz częściej sięgają po nie nawet zawodowi fotograficy.
CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

Steve Bain, Nick Wilkinson
Czas realizacji: nieznany
Cena: 95.00 zł
CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań.
Corel Draw skrypty

Corel Draw skrypty

Andrzej Żak
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 21.53 zł
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Anna Benicewicz-Miazga, Anna Benicewicz-Miazga
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole. Odpowiedni dobór koloru, formy, tekstu i symboli może mieć znaczący wpływ na to, czy firma lub produkt będą rozpoznawane i zapamiętywane, czy też nie.
FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów

FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów

Paweł Wimmer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią.
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne

Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Nie ma na świecie nikogo, kto zajmowałby się grafiką komputerową i nie znał, albo chociaż nie słyszał o programie Adobe Photoshop. Jeśli na co dzień zajmujesz się retuszowaniem zdjęć, tworzeniem kolekcji obrazów, czy też projektowaniem stron internetowych, to wiesz na pewno, jaką potęgą dysponujesz, gdy masz za sobą Photoshopa.
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Anna Benicewicz-Miazga
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole.
Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik

Adobe PageMaker 7.0. Oficjalny podręcznik

The official training workbook from Adobe Systems
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 49.90 zł
PageMaker 7 to rozbudowana aplikacja do projektowania i składu publikacji. Umożliwia utworzenie i przygotowanie do druku zarówno prostej ulotki, jak i kilkusetstronicowej książki.
Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Lekcje rysowania i malowania Fantasy Grafika komputerowa

Cowan Finlay
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 28.11 zł
Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki